工作职责: 1、持续分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染) 2、持续优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案 3、性能统计工具的扩展与维护,帮助搭建自动化测试平台 4、各种游戏算法和架构研究 职位要求: 1、3年以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历(有跨平台开发经验加分) 2、有扎实的编程基础,算法基础和优化经验(有python经验加分) 3、使用Unity半年以上,至少熟悉一款3D游戏引擎(有UnrealEngine4经验加分) 4、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格(有多线程编程经验或熟悉ECS架构的加分) 5、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏) 6、有Shader相关开发经验者加分 7、有3D美术相关制作经验者加分
职位描述
企业介绍
上海知名二次元游戏公司上海知名二次元游戏公司上海知名二次元游戏公司上海知名二次元游戏公司上海知名二次元游戏公司上海知名二次元游戏公司上海知名二次元游戏公司
职位信息
所属部门:研发
汇报对象:总监
发布日期:2022年10月11日 上午9:25:35
语言要求:语言能力不限
年龄要求:不限
行业领域:互联网.游戏.软件